呆音次原创游戏 · 官网互动沙盘

一念诏令,
十二旬山河。

登临御座,或举旗旷野。朝廷有朝廷的难处,百姓有百姓的打算。命令传出去以后,天下还会继续向前。

进入沙盘 ↗三主线正式设定 ↗
十二旬 · 三城联动 · 官民回响 · 因果史册官网独立概念演示/非正式游戏实机
交互卷宗 · 关河一局

天下有事,请君决断。

一局十二旬。城市会消耗粮食,官员会判断诏令,政策的代价可能两旬以后才显现。所有结果均为网页端自编演示算法。

准备入局局势未定
初卷 · 风雨将至

宫门将启

新帝即位,漕粮却迟迟未至。

天下不因一纸登基诏书而平静。选择命途,开始你的第一旬。

「圣旨可以一日到州郡,人心未必一日便服。」

密奏所闻

户部账面尚称无虞,转运驿书却迟迟未到。

此刻可行之策 先入局,才能颁下一道命令
三城风物

宫墙之外,城池自有生息。

点击州城,查看局势与事件牵连
史官记述

一令一果,终有史迹。

  1. 此局未开,史官候命。

本沙盘为此前制作的独立策略练习,开局身份不对应现行V1.1.2三主线五身份;本沙盘为《帝国:无界》官网本地 JavaScript 策略体验:十二旬、三城经营、命令延迟执行、角色态度和事件结果均为独立设计的演示机制,不接入正式游戏存档或 正式游戏研发内核。保存仅使用此浏览器的本地存储,不注册、不上传、不涉及付费。可随时重新开局。

议政过场 · 一令多果朝堂上结案之事,州县里也许刚刚开始。

你已作出决定,但诏令送达的地方,未必已经照办。 本段为官网剧情化衔接文案,官方资料与备案信息仍按正式口径展示。

进入王朝序幕 ↗