THE ART OF GOVERNANCE · 制度工坊

制度设计 · 第三卷

重塑朝纲,
自有其法。

你可以亲定国号、改署名、分职责。但制度从不只是文字:一道新命令须经官吏、预算与时间,才能落到地方。

拟定一份新诏 ↘
此页为网页端规则说明及本地交互预演,不会保存数据或改变真实游戏世界。

大景现行编制

官有其职,权有其凭。

汉制岗位680项,其中156项已核具名在任、524项未确认具名人员。未具名不等于正式空缺;任职、诏命和实际执行能力分别核查。

现行汉制岗位 · 找到 1 项

H-JQ1-HEAD

太常

颜仲和 · 已核具名任职 ↗

查看职责、辖区与凭据
岗位编号
H-JQ1-HEAD
所属机关
太常府
具体岗位名称
太常
辖区ID
CENTRAL
编制数量
1
法定是否空缺
否(已核具名在任)
法权范围
祭祀礼仪、皇朝丧制
任命/审查依据
中枢任免需有诏命及符印;九卿不得跨权
职权核查提醒
不能因结构岗位而给予个人实际权力

当前大景采用架空汉制参考;下方更制工坊为自定义称谓的官网演示,改名不会自动产生任命或扩大法权。

由你重塑官制

一纸更制,留下两个时代。

本工坊以现行汉制称谓为默认,供自定义更制预演。在左边修改王朝与机构名称,右侧诏令将实时更新。发布时记录更名前后的历史,不会覆盖旧名称。

更制草拟处 / 配置台

更名不会制造财税、权限或行政能力;真实玩法还需要编制、职责、预算及人员调整。

御前草诏御前诏令

大景 · 更制诏

国家立制,务在因时。今命 尚书台 总理政务,大司农府 掌财赋,御史台 察百官。新名自颁令之日起通行;既往诏书与史册,仍存旧制称谓,以昭前后之别。

制度版本:草案 V1仅供官网交互展示

更制记录 本页临时记录

  1. 尚无新诏,历代称谓各存其本。

名称 · 职责 · 执行

改一个名字,影响的不只牌匾。

其一 / 身份

稳定身份

底层稳定标识不随称谓变化,避免改名以后历史引用失效。

其二 / 版本

历史版本

旧诏书保留当年的机关称谓,新文件使用新的制度版本。

其三 / 行政

命令执行

真正的改革还需要人事、资源、部门职责与地方执行配合。

CHAIN OF AUTHORITY · 命令的去向

旨意出了宫。它会抵达哪里?

同一道调粮命令,在不同执行方式下,会经历截然不同的路径。这不是立即结算的按钮。

01御前拟旨命令发出
02官署接办大司农府调拨
03地方执行等候仓廪核查
04史官记载尚未形成结果
督办能够约束官署,却需要时间与额外财政。

御史复核漕运账册,追回部分亏空;地方官为避免出错,所有文书都等待批复,运输反而变慢。

执行风险:手续增加 / 速度下降

第1阶段 已有命令状态与版本协议;官网流转示意不是已完成的真实命令执行引擎。

暗线密案 · 典章制度

一纸旧档,或藏新疑。

大司农府存档与驿路传本不同:正本仅令核算粮储,传本却额外写着“粮车转送北仓”。改动处笔迹略有差异。

官网架空权谋剧情演示,非游戏实机或史实记载。
入密牍研判

山河全书 · 三线同行

从一封来报,走入整个大景。

36条故事链、120个条件事件。循人物与证据寻访,亲历不同身份的选择与回响。

典制过场 · 法度与人心命令走过一座州府,就可能变了模样。

制度写在纸上,执行制度的人却从不只是纸上的名字。 本段为官网剧情化衔接文案,官方资料与备案信息仍按正式口径展示。

进入王朝序幕 ↗